« Tes orbes là, c'est comme des balles ?
Oui !
C'est... c'est un jeu ?!! »

7 février 2068, 10h30, forêt de Fontainebleau, 29°C, 100% d'humidité, radioactivité 136mSv/an.
Après une période de guerre déjà ancienne, la communauté rizicole de Pan fait mieux que survivre. Elle a bien quelques soucis avec une petite bande de pirates, mais la vie y est agréable. Malheureusement, cela suffit à attirer la convoitise de sa voisine, la République de Fortuna, qui l'annexerait volontiers avec ou sans son consentement et donc, avec violence si besoin était. C'est là que le chef de la communauté en appelle au jugement de la Mécanique céleste. Ce qui nous ramène aux balles. Car ici, point n'est besoin de posséder un doctorat en astrophysique pour comprendre ladite Mécanique : le sort de Pan va en fait dépendre du résultat d'un match de balle aux prisonniers aux règles très, très extensibles au gré de la volonté de Fortuna. Deux manches et une belle suffiront à décider de l'avenir d'Aster, jeune adolescente de 17 ans qui va se révéler aux yeux de sa communauté à cette occasion...
A priori, le scénario de cette BD peut paraître mince comme la première glace de l’hiver. Ne vous y fiez pas ! Laissez-vous plutôt happer par le joyeux dynamisme du dessin très coloré de Merwan pour une partie de balle aux prisonniers très éloignée de la version « cours d'école » de votre enfance.

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